Креативный директор God of War объяснил, почему в игре нет полноценного открытого мира

Креативный директор God of War объяснил, почему в игре нет полноценного открытого мира

Креативный директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) ещё на ранних этапах разработки был «твёрдо убеждён», что для игры не будет создаваться огромный открытый мир. В интервью Venture Beat он объяснил, почему он и его команда об этом даже не задумывались. «Стоимость разработки и уровень, которого современные игроки ожидают…

Источник







Популярные метки

Apple Cмартфоны Iphone news Xiaomi Безопасность Блоги Гаджет новости Гаджеты/ Гайды Игры Интересное Информация/ Компании Новости Новости Software Новости Software - Новости сети Новости Software - игры Новости Software - программное обеспечение Новости про Android Россия Смартфоны Советы Статьи Текучка Технологии интернет люди новинки это интересно